Funkcje przejścia określ tempo zmian parametru w czasie.
Obiekty w rzeczywistości nie ruszają ani nie zatrzymują się natychmiastowo i prawie nigdy nie poruszają się ze stałą prędkością. Kiedy wysuwamy szufladę, najpierw robimy to szybko, a pod koniec zwalniamy. Gdy upuścisz coś na podłogę, przedmiot przyspiesza w dół, a po uderzeniu odbija się.
Ta strona pomoże Ci wybrać odpowiednią funkcję przejścia.
.block { transition: transform 0.6s ; }
@keyframes:.block { transition: transform 0.6s ; }
@keyframes..block { background: linear-gradient( to bottom, #1473e6, , #247b5e ); }
function (x: number): number {
}function (x: number): number {
}
